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周莹林

1994生于四川成都

2016毕业于四川美术学院 获学士学位

2021毕业于柏林艺术大学媒体理论与实践/科学与媒体图像制作语境下的艺术专业 获硕士学位

 

群展

2021

燕郊艺术双年展,燕郊

It’s Time to Reduce the Backlog,LATITUDE Gallery, 纽约, 美国

虚拟生镜——镜中迷因可曾见,UCCA尤伦斯Lab,北京

卫星城神秘代码,悦·美术馆,北京

CCILAB,林茨电子艺术节中心,林茨,奥地利

野生青年艺术节,北京时代美术馆北京

平地数码,香港浸会大学JCCAC,香港

OSTRALE双年展,德累斯顿,德国

2020

“万营畅想——青年艺术发现”,万营艺术空间,石家庄

HOT STEAM III,MIT麻省理工学院博物馆,剑桥,美国

The New Art Fest 2020,里斯本,葡萄牙

NOW & AFTER 2020,Winzavod当代艺术中心,莫斯科,俄罗斯

Ars Electronica, 林茨电子艺术节,林茨,奥地利

Days of Contemporary Art 2020, 人文与信息技术研究所,莫斯科,俄罗斯

一种电子痛经灵:性别、技术、与想象,NoSpace无空间,北京/伦敦

闪点,麓湖A4美术馆,国际驻留艺术中心,成都

2019

第十三届全国美展,实验艺术展区,廊坊

“未来艺术”今日美术馆x InArt优秀艺术家,InArt,北京,荣获优胜艺术家

“废托邦” 2019 iART 青年艺术计划,原美术馆,重庆,荣获三等奖

2018

“绵延·致远”四川美术学院版画艺术邀请展,中国版画博物馆,深圳

2016

第四届四川美术学院版画系学生作品年展,获优秀奖,重庆

四川美术学院学生毕业展,罗中立美术馆,重庆

入围第三届虚苑青年版画创作新锐奖,虚苑国际版画创研中心,北京

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周莹林是一位影像艺术家,作品结合了基于时间线的媒体以及数字虚拟技术,并基于对语言学,数字化批判等方向的思考,以考察诸如全球化背景下跨文化语境中的文化身份以及其中语言的可能性和隐含的社会问题;不同社会结构和社会制度中的文化霸权以及文化殖民;数字虚拟世界以及电子游戏中的图形迷惑性,等等议题。

作品描述——Larp中的Dr. Breann Zamboni》

是艺术家一次实验性的尝试,影像由一部“伪纪实“的现场记录片和另一部概念性的视频构成。Larp指的是实况角色扮演游戏,艺术家本人亦是该次游戏的玩家之一,其扮演了一位名为Dr. Breann Zamboni的角色。因此在游戏过程中拍摄的影像便成了一种突发状况与不可控因素结合的产物。通过Larp来制作影像是一次完全无法预计的项目。虚拟的身份,突发的情况以及偶然的冲突被安置在一个空间内,形成了封闭的实验影像场地。此外,该项目摄影跟踪记录部分委托影像艺术家周莹林完成。

“……剧情设定为未来世界已经完全机械化和人工智能化,依赖于机器,人类身体逐步转变为机械。Tesla公司成为了匹敌联合国的超级康采恩,为了维护人类自身的延续,Tesla决定开启恢复人类知性与身体机能的行动,展开了艺术家驻地计划,目的地是Tesla的地外行星基地-Teslandia。……” 这一部分剧情被艺术家尝试性地拍摄成了“伪纪录片”,并将影像处理成4屏幕的布局,用更为复杂的安排来展现突发和偶发事件之间的错综关系。

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